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[Parlons-en] Les « fins » les plus nulles de jeux vidéo

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parlonsenfinEn ces temps (parisiens) pluvieux, on s’est demandé, la mine triste et le teint pale, quelle « fin » de jeu vidéo a marqué nos esprits par sa nullité. Limbo of the Lost, 2007 C’est assez marrant mais ce sont essentiellement des suites qui sont venues à Kocobe, Pierre et moi-même à l’évocation de ce sujet. Il […]

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